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Ile d'Yeu - LFEY


Après une longue pose, j'ai trouvé le temps de mettre à jour ma scène de l'ile d'Yeu pour Fs9, qui datait de 2005. Rien de surprenant dans cette scène qui reste classique à tous points de vues.

- J'ai repris tous mes vieux fichiers Gmax. J'ai refais le mesh sur une base 20m/pixel. Un mesh très local échantilloné plus précisément permet de rendre la scène compatible avec les meshs payants de grande précision (5m).

- J'ai remplacé la texture photo par une nouvelle en 0.5m/pixel.  Les 4 saisons et la muit sont représentées avec leurs nuances. C'est pourquoi le fichier zip est aussi gros.

- J'ai refais l'aérodrome et la piste. Cette dernière est plate, ce qui permet de préserver le traffic AI.

Je dois dire un grand merci à plusieurs personnes :

Pascal Dumat qui m'a donné son traffic local. J'ai aussi repris quelques bouts de textures de son aérogare.

Gédéon Gropied qui m'a donné les fichiers Agn de l'île contenant les maisons, que j'ai pu fusionner avec les miens.

Jean-marc Ganille qui m'a donné pas mal de photos récentes de l'aérogare.

Patrick RENAUDIN, dont j'ai utilisé deux personnages de sa bibliothèque en les personnalisant un peu.

Christophe Dulieu (ChD) pour la manche à air qu'il m'a donné.

Merci aussi à Phil, Guy, Jean-michel et Christophe qui m'ont apportés leurs commentaires pertinents pour les tests.

Télécharger la scène de l'ile d'Yeu (700Mo)

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Contribution de Henri Coudeville

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